Overhosting — дата-центры
Два независимых ввода электропитания мощностью 2 МВт. Два независимых кластера ИБП General Electric, с резервированием 2N. 4 дизель-генераторных установки Wilson, подключенные по схеме N 1, резервирующие полную мощность дата-центра.
Система кондиционирования использует потенциал температуры наружного воздуха для обеспечения охлаждения серверного оборудования. Охлаждение оборудования организовано по принципу «холодных» и «горячих коридоров». Система кондиционирования резервируется по схеме N 1.
Тестовый период
Перед оплатой данного сервера, вы можете воспользоваться бесплатным тестовым периодом на один день. Для этого вам необходимо перейти на
, оформить заказ, после чего в панели управления появится кнопка «Заказать тестовый сервер». Так же вы можете просто создать запрос в техподдержку с просьбой предоставить тестовый период данного сервера.
Хостинг garry’s mod
С помощью Garry’s Mod можно проводить любые действия с объектами и персонажами из игр на движке Source (CS:S, CS:GO, TF2, HL2 и других игр от Valve), например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т. д.
Модификация предоставляет игроку огромные просторы для творчества. Garry’s Mod 9 предоставлял несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие — за птиц), гонки на арбузах и т. д.
В Garry’s Mod 10 доступны режимы: «песочница», Ascension (двумерная игра, задача в которой — добраться до определенной точки), Dog Fight Arcade (воздушные сражения), Fretta, PropHunt, Trouble in Terrorist Town. Ранее был доступен режим гонок на арбузах, но был убран в связи с его непопулярностью. Другие игровые режимы доступны в виде отдельных скачиваемых дополнений.
Хостинг minecraft
Minecraft — компьютерная игра в стиле песочницы с открытым миром, в которой перед игроком не ставятся какие-либо определённые цели — игроки сами выбирают, что им делать в игре. Несмотря на это, игра содержит систему достижений — поощрительных наград за выполнение определённых действий.
По умолчанию игрок управляет своим виртуальным персонажем в режиме от первого лица, хотя может в любой момент основной игры переключиться в режим от третьего лица. Игровой мир состоит из огромного количества трёхмерных объектов-кубов (блоков), расставленных в фиксированном порядке и представляющих различные объекты и материалы.
Если управляемый игроком виртуальный персонаж может свободно перемещаться по миру игры, то объекты из блоков остаются на своих местах. Игровой процесс строится на уничтожении существующих блоков и установке новых; разрушая блоки, игрок накапливает единицы соответствующего материала и может установить их в другом месте, таким образом сооружая различные конструкции и механизмы.

