- Почему технология набирает популярность сейчас?
- Что такое cloud gaming и зачем он нужен?
- Drova.io
- Google stadia
- Parsec
- Shadow
- Как работают и чем отличаются облачные игровые сервисы?
- Как это работает
- Немного истории
- Облачные сервисы для гейминга в россии в 2022 году: игры, требования и, конечно, цена — ксюша цветикова на dtf
Почему технология набирает популярность сейчас?
Самая большая проблема, которая сдерживает облачные игры, — это инфраструктура. Предыдущие попытки, описанные выше (OnLive и Gaikai), не увенчались успехом, поскольку тогда не было возможностей, доступных на сегодняшний день.
Платформы от Microsoft, Google и Amazon обеспечили глобальный охват, благодаря чему сервисы облачных игр начали развиваться и процветать.
Помимо технической составляющей, облачные игры становятся популярными потому, что они действительно начали работать. Старожилы застали технологию на начальных этапах её развития, и, хотя заядлые фанаты, возможно, приобрели такие услуги, как OnLive и Gaikai, они так и не смогли выдать нужную производительность.
Сейчас же многие крупнейшие компании инвестируют в облачный гейминг, благодаря чему мы и получаем меньшую задержку, более высокую частоту кадров и удобный процесс настройки.
Кроме того, вам не нужно беспокоиться о дополнительной памяти на своем устройстве. Вы не будете загружать что-либо, кроме самого приложения сервиса. Таким образом, нет никакой необходимости скачивать 100 ГБ файлы новейшей версии Call of Duty.
Точно так же вам не нужно обновлять компоненты своего компьютера. Вместо того, чтобы тратить больше 30 000 рублей на новую консоль, способную запускать игры в 4K при 60 кадрах в секунду, вы можете просто приобрести игру и запустить её сразу же.
Кроме того, следует выделить удобство. Учитывая, что облачный гейминг совместим с разными устройствами, вы сможете играть независимо от того, какой у вас экран или железо.
Это, наверное, самый важный аспект развития облачных игр, поскольку многие люди хотят поиграть в новые проекты, не вкладывая средства в консоль нового поколения или мощнейший ПК.
Облачные игры вряд ли заменят традиционные компьютеры, но непременно улучшат их.
Что такое cloud gaming и зачем он нужен?
Под облачным геймингом принято подразумевать сервисы, предоставляющие услуги удаленного доступа к игровому контенту при помощи стриминга потокового видео с удаленных сервисов. Иными словами, все необходимые для запуска и работы игры аппаратные ресурсы предоставляет удаленный сервер — мощный компьютер, расположенный в специально оборудованном поставщиком помещении.
Такой подход предоставляет пользователю целый ряд преимуществ, главным из которых, разумеется, становится возможность сэкономить на дорогостоящем геймерском оборудовании. А учитывая нынешнее состояние рынка с дефицитом комплектующих и искусственно завышенными ценами на приставки и графические процессы, такое предложение выглядит особенно заманчивым.
Еще одна привлекательная особенность облачного гейминга — возможность выводить картинку с игрой на множестве устройств помимо ПК. Смартфоны, планшеты, умные телевизоры и ТВ-приставки — с облачными сервисами совместимы практически все самые популярные гаджеты.
Конечно, мобильный гейминг сам по себе развивается семимильными шагами, проекты для карманных девайсов становятся дороже, красивее, масштабнее и качественнее. Но согласитесь: иметь возможность поиграть на смартфоне в условный Genshin Impact и иметь в кармане последний выпуск Assassin’s Creed или какой-нибудь Cyberpunk 2077 — две большие разницы.
Drova.io
Не буду скрывать: с облачными сервисами я уже работал, но в последний раз запускал их ещё на европейской бете GeForce Now, так что впечатлений по большим компаниям лично у меня не осталось. Поэтому текущий материал я буду строить от малого к большему, чтобы условный GFN с его миллиардными вложениями не испортил впечатления от более скромных сервисов.
Начну с самого необычного предложения на рынке: Drova.io. Интересно оно тем, что у компании нет собственных компьютеров или серверов. Она работает по принципу коннекта между пользователями и называет эту схему P2P. Смысл вот в чём:
ПК в аренду сдают такие же игроки, как и мы с вами, но, естественно, не просто так, а за 80% от оплаты. Со стороны же пользователя всё выглядит стандартно: ставим программу от Drova.io, выбираем, во что хотим поиграть, коннектимся, вводим пароль от Steam или любого другого сервиса и наслаждаемся.
Чисто в теории у такого подхода огромное количество плюсов. Во-первых, на своём личном компьютере можно зарабатывать деньги. Во-вторых, у сервиса гораздо больший охват регионов, чем у конкурентов. Если почти все крупные компании физически находятся в Москве, и пинг из других городов оставляет желать лучшего, то у Drova.io есть сервера в 31 городе России, начиная с Новокузнецка и заканчивая Магнитогорском. В-третьих, сама схема предполагает, что сеть растёт, и с каждым месяцем качество будет всё выше и выше.
На практике же всё немного менее радужно. Во-первых, серверов — или, как их называют, «мерчантов» — не так много. На момент написания материала рабочих машин была 21 штука. Во-вторых, сами Drova.io ни за что особо не отвечают: качество соединения, работоспособность, онлайн и обновления — забота арендодателей.
Google stadia

Несмотря на не самый удачный запуск сервиса и негативные прогнозы некоторых экспертов, сейчас у Stadia вроде бы все хорошо.
Есть два вида подписки — Pro и базовая. Pro дает возможность играть в облачные игры за $9.99 в месяц. За эти деньги пользователь получает качество вплоть до 4к и объемный звук 5.1. Кроме того, игры предлагаются как полностью бесплатно (нечто похожее на схему PS Plus), так и со значительной скидкой.
Подписчики же базового сервиса должны покупать игры по полной цене, а максимальное качество — 1080p, что, в целом, тоже неплохо.
Что нужно для игры?
Как и раньше, это ноутбук или ПК с браузером Chrome, телефон или планшет, телевизор с Chromecast Ultra. Ну и, конечно, стабильное соединение от 10 Мб/с.
Что нового?
- Контроллером от Stadia теперь можно пользоваться без проводов. Кстати, он подключается не к устройству, где воспроизводится контент, а напрямую к роутеру по WiFi для снижения задержек.
- Улучшилась стабильность работы сервиса — во всяком случае, количество жалоб на лаги и прочие проблемы при игре снизилось.
- Stadia, наконец, работает на iOS через браузер Safari, так что теперь к аудитории Google Stadia могут присоединиться и пользователи iPhone и iPad. Те, кто уже опробовал Stadia на этих устройствах, говорят, что все работает без особых проблем.
- С 8 декабря сервис стал доступен в 8 новых странах, включая Австрию, Чехию, Венгрию, Польшу, Португалию, Румынию, Словакию и Швейцарию. Получается, что сейчас сервис от Google доступен уже в 22 странах. Ну и географию обещают расширять в ближайшем обозримом будущем.
- Вскоре для Stadia выйдет 400 новых игр. Точнее, большинство из них уже существуют на других платформах — но, как известно, для Stadia их приходится создавать едва ли не с нуля. Сейчас базе игр есть такие хиты, как Doom Eternal, Borderlands 3 и Hotline Miami с Cyberpunk 2077 (последнюю недавно кикнули из PS Store из-за большого количества багов).
В общем, сервис уже вроде бы и не новичок на рынке, активно развивается и останавливаться на достигнутом явно не собирается. Представители Stadia заявили, что уже все распланировали на 2021 год и теперь занимаются развитием планов на 2022-2023 гг.
Parsec
Регистрация, удобство регистрации и работы с клиентом сервиса до начала игры
Регистрация на сайте удобная и быстрая, с этим проблем нет. В приложении нужно выбрать сервер и произвести его запуск. Плюс в том, что на одном сервере можно играть с другом (Split Screen). Мультиплеер поддерживает до 5 человек. От регистрации до запуска проходит несколько минут (в моем случае — 5, поскольку долго запускался сервер).
Удобство работы с клиентом сервиса после начала игры
Конфигуратор классный, функций в нем много. При желании можно настроить собственные бинды. Вызов конфигуратора производится при помощи ярлыка на рабочем столе виртуальной машины.
Буфер обмена локального компьютера общий с виртуальной машиной. Есть возможность загружать свои игры, причем не только лицензионные, если вы понимаете, о чем я… И не только игры, но и софт. Загрузка производится со скоростью около 90 Мбит/с, так что Witcher 3 скачался всего за 15 минут.
При этом существует и возможность сохранять настройки и прогресс загруженных игр. Это не бесплатная возможность, для ее активации нужно арендовать жесткий диск. Эта услуга стоит около $11 за 100 ГБ в месяц. Арендовать можно вплоть до 1 ТБ.
К сожалению, игры не адаптированы, некоторые просто не запускаются, а если и запускаются, то с багами.
Цена
Стоимость работы с сервисом составляет от $0,5 до $2,16 в час. Сервер находится в Германии. Кроме того, приходится арендовать и жесткий диск, о чем говорилось выше.
Дополнительных услуг кроме аренды жесткого диска нет.
Серверы
Расположены серверы в Германии, битрейт составляет 5-50 Мбит/с. Что касается частоты кадров, то, по моей оценке, она составляет 45-60 FPS, это Vsync. Кодеки — H.264 и H.265. Декодер можно выбрать, как CPU, так и GPU.
Разрешение видеопотока составляет вплоть до 4К. Видео игрового процесса Witcher 3 на максималках:
Максимальные характеристики сервера:
Личные впечатления
В целом, все отлично. В дополнение к обычным функциям есть возможность играть с друзьями на одном ПК. Удобный конфигуратор, но несколько сложное ценообразование, да и сама стоимость аренды сервера немного завышена.
Shadow
Регистрация, удобство регистрации и работы с клиентом сервиса до начала игры
Беспроблемная регистрация на сайте, клиентское приложение существует для разных ОС. У меня Windows, от момента регистрации до запуска прошло около 5 минут (большая часть времени это настройка Windows после запуска сессии).
Удобство работы с клиентом сервиса после начала игры
У сервиса лаконичный конфигуратор с относительно небольшим количеством возможностей. Вызывается конфигуратор в настройках клиентского приложения. Есть буфер обмена. Установленных игр нет, но доступен рабочий стол.
Положительным моментом является возможность загрузки своих игр и софта (и снова-таки, не только лицензионных). Witcher 3 загрузился за 20 минут, при этом скорость загрузки составила до 70 Мбит/с.
Сохраняются как настройки, так и прогресс игры, с этим проблем нет. Сохранение производится на SSD объемом в 256 ГБ.
К сожалению, нет адаптации игр под сервис.
Цена
Стоимость работы с сервисом — около 2500 рублей в месяц (цена показывается в фунтах, 31,95 фунтов).
Плюс — наличие реферальной системы с крупными призами и выплатой определенного процента при покупках услуг сервиса друзьями. За каждого приглашенного выплачивается 10 фунтов, плюс даются призы — как приглашенному, так и пригласившему.
Серверы
Ближайшие к РФ сервера расположены в Париже. Битрейт составляет 5-70 Мбит/с. Кодеки — H.264 и H.265. Есть возможность выбора декодера для обработки видеопотока — CPU или GPU. Разрешение видеопотока составляет до 4К.
Witcher 3 на максималках:
Максимальные характеристики сервера:
Личные впечатления
Неплохой сервис, но немного медленный. Так, тот же Witcher 3 загружался около 25-30 минут. Выделение места идет долго. В принципе, сервис идеален для тех, кто планирует использовать нелицензионные игры, поскольку собственных тайтлов у Shadow нет. При этом сервис стоит всего около 2500 рублей в месяц, что очень недорого.
К сожалению, цветовая гамма видеопотока не доработана, она довольно блеклая.
С другой стороны, производительность серверов на уровне, что дает возможность играть во все современные игры. «Бутылочное горлышко» серверов — относительно слабый процессор с частотой 2,5 ГГц.
Как работают и чем отличаются облачные игровые сервисы?
Большинство облачных сервисов работают по подпискам: пользователь ежемесячно платит определенную сумму денег, а взамен получает доступ к удаленному железу. Различия между разными брендами, однако, разительны. Прежде всего, ярлык «Cloud Gaming» зачастую лепят на совершенно разные по принципу работы сервисы: некоторые и вовсе не включают в себя какие-то мощные удаленные сервисы, а просто позволяют игроку стримить игровой процесс с одного из своих устройств (например, ПК) на другое (скажем, на смартфон).
Среди подобных подписок главное различие заключается в том, какие именно игры можно запускать из облака. Некоторые сервисы вроде Google Stadia и Xbox Cloud Gaming предоставляют пользователю доступ к собственной библиотеке игр, где зачастую можно найти эксклюзивный для облачной платформы контент.
Но этим нюансы не ограничиваются: некоторые издатели попросту запрещают запускать свои игры в сторонних облачных сервисах. Самые неприятные и громкие инциденты на этом фронте случились вокруг упомянутого выше GeForce Now. Сразу несколько крупных компаний, включая Activision Blizzard и Bethesda, потребовали отозвать возможность стримить свои игры.
В итоге получилось так, что, даже если у игрока куплены в Steam копии DOOM, Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, запустить их из облака он не сможет. Как правило, добросовестные поставщики облачных услуг для гейминга публикуют на своих ресурсах полные списки игр, поддерживающих стриминг.
Как это работает
Сразу оговорюсь, что под облачным геймингом сегодня понимают разное: и игры без скачивания, и трансляцию с домашнего компьютера на ТВ или мобильные телефоны, и удалённую аренду железа. Здесь я буду говорить только о последнем.
Спасибо за облачный гейминг надо сказать NVIDIA: именно она два года назад допилила технологию передачи данных между удалёнными компьютерами, а также изобрела в своё время чипы NVENC, которые отлично подходят для стриминга видео.
Как итог, схема сегодня выглядит так: на свой компьютер — практически любой мощности — вы ставите программу, которая умеет принимать видеопоток с удалённого сервера и отправлять на него команды с клавиатуры и мышки или геймпада.
На удалённом сервере, который по сути является обычным игровым ПК, установлена аналогичная программа, которая принимает ваши команды и отправляет вам видео напрямую с видеокарты. То есть механизм почти такой же, как в обычном компьютерном клубе, где вы арендуете чужую машину.
Я не просто так называю облачный гейминг именно «арендой ПК»: доступ вам дают только к железу, а игры вы приносите с собой. При коннекте с удалённой машиной открывается Steam, Origin, EGS или GOG, вы заходите туда с личного аккаунта и запускаете то, что купили.
Немного истории
На самом деле облачные игры появились еще в конце 2000-х, однако технологии и скорость интернета не были настолько развиты, что мешало глобальному развитию.
Первым крупным сервисом облачных игр был OnLive, запущенный в июне 2022 года. Платформа использовала небольшую «микро» консоль для потоковой передачи игр и специальный контроллер (как и Google Stadia в наши дни).
Сервис поддерживал Windows и MacOS через браузер, планшеты и смартфоны Android, оригинальный Shield от Nvidia и многое другое.
Что касается игр, то OnLive предлагал тайтлы, которые в то время были доступны для консолей (сюда входят Borderlands и Darksiders). Игры запускались практически с тем же визуальным качеством, однако технология все еще находилась в зачаточном состоянии и часто возникали проблемы с задержкой в некоторых играх.
Помимо этого, внутри самой компании были некоторые проблемы, которые в конечном итоге привели к банкротству и дальнейшей перепродаже Sony.
В то же время известный разработчик игр Дэвид Перри (Earthworm Jim, MDK) представил Gaikai – сервис с двумя совершенно разными моделями. Одна из них представляла потоковые демонстрации на веб-сайты, чтобы игроки могли попробовать ту или иную игру и позже приобрести полную версию. Вторая же модель стримила полные игры, приобретенные у издателей, на веб-сайты и смарт-телевизоры.
Sony выкупила Gaikai в 2022 году, интегрировала её в PlayStation Network и теперь сервис называется PlayStation Now. Он позволяет владельцам консолей PlayStation транслировать установленные игры на другие устройства, такие как PlayStation Vita.
С его помощью будет осуществлять трансляцию игр на широкий спектр устройств компании, включая Playstation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, телевизоры, планшетные компьютеры и смартфоны.
Облачные сервисы для гейминга в россии в 2022 году: игры, требования и, конечно, цена — ксюша цветикова на dtf
4749просмотров
Облачные сервисы для гейминга в России в 2022 году: игры, требования и, конечно, цена
Компьютерные и видеоигры популярны, как никогда: играют в них буквально все — от маленьких детей до людей весьма преклонного возраста. Но проблема в том, что пандемия, дефицит электронных компонентов и текущая ситуация спровоцировали бурный рост цен на мощные видеокарты, так что игры ААА класса во всей своей красе доступны, к сожалению, не всем. Игровые ПК сейчас в буквальном смысле на вес золота.
Проблема есть и с игровыми консолями: сейчас с российского рынка уходят крупные игроки вместе со своими цифровыми сторами. Проблемы с Sony, Nintendo и другими компаниями обсуждались в сети не раз, поэтому повторяться не будем. Что делать геймеру? Один из возможных вариантов — обратить внимание на облачный гейминг, статьи о котором время от времени появляются на Хабре. В этой статье — сравнительный обзор нескольких популярных сервисов облачного гейминга, которые доступны россиянам.
GFN.RU
Основные возможности и характеристики:
- Количество игр в библиотеке — 1000 ;
- Минимальная пропускная способность сети — от 15 Мбит/c;
- Платформа: Windows;
- Стоимость подписки — 1499 р.
Среди основных достоинств стоит выделить то, что сервис работает с собственными дата-центрами, которые расположены в РФ.
Кроме того, есть возможность поиграть бесплатно — правда, такой режим подходит только для того, чтобы оценить игру, геймплей и качество соединения. Дело в том, что время игровой сессии ограничивается 30 минутами.
Еще недавно стоимость подписки составляла 999 рублей в месяц, что не так и много, а при оплате за год нужно было отдать 9999 рублей — неплохая скидка. Но 16 марта сервис объявил о повышении цен. Сейчас месяц игры обойдется уже в 1499 рублей, полгода — в 7499 рублей, а год — в 13499.
Причина одновременно является и недостатком. Дело в том, что GFN — франшиза GeForce NOW от Nvidia. Соответственно, многие товары и услуги, которые предоставляет западный партнер российскому, продаются за доллары. А курс доллара сейчас оставляет желать лучшего, так что сервису из РФ пришлось поднять цены.
Еще один недостаток — чем дальше от серверов GFN, тем сложнее играть в онлайн-тайтлы, включая, например, шутеры. Появляется лаг, который не дает нормально играть. Что касается сингловых проектов, то они здесь работают без особых проблем — если вы, конечно, не живете где-то в Новой Зеландии, будучи удаленным от серверов компании на многие тысячи километров.
Но пока что GFN работает и неплохо справляется со своей работой.
MY.GAMES Cloud
Основные возможности и характеристики:
- Режим «Удаленный рабочий стол» с неограниченным кол-вом игр — вся библиотека Стима, EGS, Uplay и т.д.
- Минимальная пропускная способность сети — от 10 Мбит/c;
- Платформа: Windows, MacOS, Android, iOS;
- Стоимость подписки — 999 р.
Достоинства — большое количество игр в каталоге, которые закрывают потребности подавляющего большинства геймеров на 90%. Кроме того, у компании собственный игровой сервис, который физически расположен в России, а также своя технология стриминга, которая выдает качественную картинку даже при неидеальном сетевом соединении.
Еще один плюс — облачный сервис позволяет запускать лаунчер Steam, так что пользователи могут играть в любые игры из их собственной библиотеки.
И еще плюс — можно оплачивать игровые часы, либо же приобрести доступ на месяц или год.
В апреле 2021 года компания стала поддерживать стриминг игр в разрешении 2K и 4K при 120 FPS. Изменить его при желании пользователь может в настройках лаунчера.
Немного подробнее о тарифах. Указанный ценник в 999 рублей — это безлимитный тариф на месяц для игр из лаунчера MY.GAMES. Это, например, Warface, Lost Ark, Archeage, Armored Warfare. Вот полный список доступных игр.
Но есть и еще два тарифа:
- Безлимитный тариф на месяц с ограничением 60 часов в месяц, который обойдется пользователю в 1999 рублей. Его плюс: доступ ко всему каталогу игр.
- Безлимитный тариф без ограничений, который стоит 3599 р. за 30 дней. Предоставляет доступ ко всему каталогу игр, которые запускаются на серверах с максимальной производительностью и качеством графики до 4К и 120 FPS с поддержкой RTX. Нет ограничений по часам.
Есть еще один положительный момент — функция Remote Desktop, которая позволяет менять лаунчеры популярных сторов во время сессии без перезапуска. Функцию стоит использовать для запуска игр, которых нет в каталоге. Пока что Remote Desktop работает в тестовом режиме.
DROVA
Этот сервис нельзя назвать конкурентам двум предыдущим, но у него есть несколько интересных особенностей, которые делают его интересным.
Основные возможности и характеристики:
- Количество игр — зависит от библиотеки пользователя;
- Минимальная пропускная способность сети — от 10 Мбит/c;
- Платформа: Windows 7, 8, 8.1, 10;
- Стоимость подписки — 25 р/час.
Интересной особенностью, о которой говорится выше, является P2P основа сервиса. У него нет своих серверов — вместо этого DROVA как бы арендует игровые ПК у обычных пользователей. Соответственно, при подключении к сервису и запуску определенной игры из каталога платформа ищет ПК с «заказанной» игрой.
И вот здесь еще один нюанс: для каких-то игр можно найти множество ПК, на которых они установлены. Ну а для каких-то домашних «серверов» единицы или вообще нет — такое тоже бывает. В последнем случае качество связи может быть не на высоте, поскольку компьютер с искомой игрой, скорее всего, расположен достаточно далеко от пользователя.
Есть бесплатный тариф, который позволяет опробовать юзабельность сервиса в течение 20 минут и принять решение — стоит продолжать игру или нет.
Озвученная особенность — и достоинство, и недостаток сервиса. Достоинство — потому что идея, лежащая в основе, отличается от других. В некоторых случаях она действительно помогает пользователям найти редкую игру и поиграть в нее.
Недостаток в том, что количество «серверных пользователей», то есть игровых ПК, которые их владельцы предоставляют в аренду, достаточно ограниченное. Если бы было в 10-20 раз больше участников, DROVA был бы опасным соперником для уже упомянутых сервисов.
Но если абстрагироваться от количества подключенных серверов, то все же сервис неплох, опробовать его стоит.
Playkey
Один из старожилов в мире отечественных сервисов облачного гейминга, о котором мне напомнили в комментариях. Его достоинство в том, что системные требования к ПК пользователя очень низкие. Под них подходит практически любой ноутбук или десктоп, купленные за последние лет 10.
Основные возможности и характеристики:
- Количество игр — Режим «Удаленный рабочий стол» с неограниченным кол-вом игр — вся библиотека Стима, EGS, Uplay и т.д.;
- Минимальная пропускная способность сети — от 10 Мбит/c;
- Платформа: Windows, MacOS;
- Стоимость от 80 рублей за час.
Облачный гейминг Playkey гораздо выгоднее, чем покупка игрового ПК или ноутбука. При этом качество «картинки» на высоте благодаря собственным технологиям стриминга, разработанным компанией. Правда, обязательно нужен хороший интернет, вот список пропускной способности канала и качества изображения, которого можно добиться.
Лучше всего, если у вас интернет подключен при помощи Ethernet-кабеля, ну и перед игрой отключить дополнительные загрузки, воспроизведение видео и т.п.
У сервиса есть несколько видов пакетов игрового времени, как почасовые, так и безлимитные. Стартует все с 1 час за за 80 рублей, а наиболее продвинутый тариф — безлимит на 1 календарный месяц с подпиской EA Play Pro — 2490 рублей.
Достоинства сервиса. Высокий уровень качества — если интернет стабильный, то у игроков нет проблем ни с изображением, ни с лагом в игре. Есть безлимитный тариф, стоимость которого вполне приемлема. Есть реферальная ссылка на бесплатные часы — так что можно получить игровое время, пригласив друзей и знакомых.
Недостатки. В целом, их практически нет, если не учитывать отсутствие мобильного приложения — для кого-то это может быть важно.
SberPlay
Основные возможности и характеристики:
- Количество игр — зависит от библиотеки пользователя в Steam.
- Стоимость от 1 рубля в минуту.
- Минимальная пропускная способность сети 10 Мбит/.
- Wi-Fi 5 ГГц.
- Запуск игр на ТВ через специализированное оборудование.
SberPlay можно запустить на ТВ-приставке SberBox, ТВ-медиацентре SberBox Top и на телевизорах с Салют ТВ. С момента своего запуска в прошлом году игровой сервис от Сбера находится в бета-версии. Для работы облачного игрового сервиса SberPlay требуется скорость подключения от 10 Мбит/с и Wi-Fi 5 ГГц.
Достоинства сервиса в относительно невысоких тарифах — после выхода в релиз основной версии цены могут измениться. Сейчас доступно два тарифа — 1 рубль в минуту и безлимитный доступ за 799 рублей. Цена стабильна уже год.
Недостаток — в том, что сервис доступен лишь для владельцев специализированных устройств компании. Это ТВ-приставка SberBox, ТВ-медиацентр SberBox Top и на телевизорах с Салют ТВ.
Что касается набора игр, то сейчас можно бесплатно играть в популярные игры от Gaijin Entertainment:
- War Thunder — масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра, посвящённая боевой технике Второй мировой и холодной войн. Авиация, наземные силы и флот сражаются вместе в одном бою, как это и происходило в настоящих сражениях.
- CRSED: F.O.A.D. — брутальный онлайн-шутер, действие которого разворачивается в красивейших уголках Земли. Игрок должен выжить, сражаясь с противниками огнестрельным и холодным оружием, а также используя сверхъестественные способности и мистические ритуалы.
- Crossout — постапокалиптический MMO-экшн, в котором из десятков деталей вы сможете собрать бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях.
Также SberPlay позволяет запускать PC-игры, уже купленные пользователем в других популярных магазинах цифровой дистрибуции игр.
Для игры можно использовать контроллер с Bluetooth подключением, совместимые с Xbox, а также геймпады PS4 (2-я версия и выше). Кроме того, можно запустить приложение Сбер Салют на смартфоне, и использовать виртуальный геймпад.
Loudplay
Еще один отличный сервис облачного гейминга, который старается держать качество с момента своего появления.
Основные возможности и характеристики:
- Количество игр — зависит от библиотеки пользователя.
- Стоимость от 49 рублей за час.
- ОС: Windows 7 и выше, Mac OS 10.10 и выше.
- Минимальная пропускная способность сети 20 Мбит/с
Достоинство сервиса — в хорошем качестве и отсутствии заметных лагов, при условии конечно, что у пользователя стабильное соединение с интернетом. Особенность и основной недостаток — крайняя чувствительность к качеству соединения. Если остальные сервисы умеют обрабатывать падение качества сети, то здесь сессия часто сразу прерывается. Еще один плюс — относительно небольшая цена, которая не меняется вот уже долгое время.
Недостатки — их мало, основной, как говорят пользователи — в малом количестве бесплатных минут. Но это уже на усмотрение компании.
Вот тарифная сетка:
- 1 час — 49 рублей
- 3 часа — 145 рублей
- 10 часов — 450 рублей
- 25 часов — 999 рублей
- Безлимит с 00:00 до 12:00 по мск времени — 749 рублей в месяц
Кстати, еще одна особенность сервиса в том, что играть можно практически в любые игры — пользователю нужно загрузить игру (даже с торрента) установить в своем кабинете в сервисе. И все — можно приятно проводить время.
В конце небольшого обзора вопрос — а какие сервисы из описанных в статье тестировали вы и насколько они вам понравились?

